PostHeaderIcon Omaha Hi/Lo

omaxa hi/lowЦель игры Омаха Хай/Лоу является сбор наивысшей пяти-карточной комбинации (High, Хай - лудшая), с использованием двух из четырех карманных карт и трех из пяти общих карт, а также наименьшей комбинации (Low, Лоу-худшая) с использованием двух из четырех карманных карт и трех из пяти общих карт. 50% банка получает игрок, собравший лучшую комбинацию, и 50% - собравший худшую комбинацию. Если никто не собрал играющую нижнюю комбинацию, то весь банк уходит за лучшую комбинацию.

Играющей худшей комбинацией считается любая комбинация, состоящая из пяти непарных карт от восьмерки и ниже. Стриты и флэши не учитываются при составлении нижней комбинации. Выигрышной является такая нижняя комбинация, в которой младше самая старшая карта. Если старшие карты одинаковые, то сравнивается вторая по старшинству карта. Невозможно собрать худшую комбинацию, если на столе нет хотя бы трех разных карт младше девятки. Туз может считаться самой младшей картой (в результате получаем, что лучшая младшая комбинация – А-2-3-4-5, известная под названиями «колесо» или «велосипед»).

Игрок может использовать любые две карманные карты для построения верхней комбинации и любые две карманные – для построения нижней. Начало игры: После того, как поставлены блайнды, дилер сдает карты. Дилер всегда начинает сдавать карты с игрока, сидящего слева от баттона. Карты сдаются каждому из участников по часовой стрелке. Дилер сдает каждому из игроков по четыре карты в закрытую. Вслед за этим начинается раунд торговли.

Ставки после сдачи: Важный пункт правил Игрок слева от большого блайнда всегда начинает торговлю. Этот игрок не может сказать «Чек» (check). Он должен сброситься (fold, пас, фолд), ответить (call, кол) или поднять ставку (raise, рейз). После этого ход переходит к следующем игроку, который также должен сброситься, ответить или поднять, и так далее, пока очередь не дойдет до большого блайнда. Если никто не поднял ставку до того, как ход пришел к большому блайнду, большой блайнд может сказать «Чек» или поднять ставку, так как он уже сделал свою обязательную ставку. По окончании первого раунда ставок наступает второй раунд игры – флоп (flop).

Флоп (Flop): Сдаются три карты: пятая, шестая и седьмая. Эти три карты (Флоп) выкладываются в открытую в центре стола. Перед тем как сдать флоп, мы должны «сжечь» карту. Дилер убирает верхнюю карту колоды в сброс. После этого сдаются три карты в открытую. Они называются «общие карты» (community cards), их могут использовать все игроки для составления своих покерных комбинаций. Зона стола, в которой находятся карты, обычно называется “доска” (board). После того, как флоп (flop) выложен на стол, все игроки имеют по семь карт, из которых можно составить комбинацию: четыре «карманные» (pocket или hole) карты, сданные в первом раунде (префлопе, preflop), и три общие карты, которые могут использовать все игроки (Флоп).

В игре Омаха каждая покерная комбинация должна состоять из двух карманных карт и трех общих. Правила для определения порядка торговли следующие. Важный пункт правил После флопа игрок, сидящий слева от баттона, начинает торговлю в каждом из последующих раундов. Даже если игрок на баттоне сбросился, правило продолжает действовать, и баттон остается перед игроком на протяжении всей игры в данной раздаче. Игрок с правом хода в торговле может сказать «Чек» или сделать ставку. Как только кто-то из игроков сделает ставку, все остальные игроки не могут больше говорить «Чек». Они могут лишь сброситься, ответить или поднять ставку.

«Торн» (turn) – четвертая карта, выкладываемая на стол, и восьмая, доступная игрокам. Некоторые игроки называют этот раунд «четвертой улицей» (fourth street), однако наиболее употребляемый термин все же «торн». Как обычно, дилер сбрасывает верхнюю карту в сброс и затем выкладывает одну карту в открытую на стол справа от последней карты флопа.

Теперь игрокам доступны четыре карты на игровом столе и четыре карманные карты. По правилам игры, первый ход в торговле всегда у игрока, остающегося в игре и сидящего первым слева от баттона.

Ривер (River): Дилер выкладывает на стол пятую (последнюю) карту.

Теперь уже на столе пять карт и четыре карманные карты на руках игроков. Ход вновь у игрока, ближайшего к баттону слева. Когда закончатся все ставки, повышения и сбросы карт, начинается вскрытие. Кто первым показывает карты? Важный пункт правил Первым карты показывает игрок, последним инициировавший активность в игре, то есть игрок, который последним ставил, поднимал или уравнивал ставку. Что, если игрок выиграл до вскрытия? Важный пункт правил Выигравший игрок не обязан показывать карты, если на его ставку никто не ответил. Должен ли игрок показывать карты, если он отвечал на ставку на ривере? Важный пункт правил Игроки не обязаны показывать свои карты, если они отвечали на чужую ставку. Если игрок ответил, но видит, что не выигрывает, то он может сбросить свои карты. Игроки, которым интересно, что за карты были сброшены, могут обратиться к «Истории игры».

Кто выиграл? В нашей игре, как это и должно быть, «карты говорят сами за себя». Это означает, что наш дилер автоматически находит лучшую верхнюю и лучшую нижнюю комбинации среди карт игроков.

 
Новость

Недавно было опубликованно исследование о самом популярном мобильнике среди покер игроков и выяснилось что таковым является Nokia ! Среди поклонников даной марки телефона можно выделить : Фила Айви, Кристофер Филип Фергюсон, Джен Ли, Кристофера Манимейкера и других известных покер игроков. Исследование точно не уточняет какая самая популярная модель Nokia пользуется наибольшим спросом, но зато указывает на то, что в последние годы стремительно набирает популярность среди покер игроков мобильные телефоны Sumsung. Тройку самых популярных замыкает Motorola, которая является самой популярной маркой среди американских игроков.